C++에서 Singleton 형태(Effective C++에서 참고) // 정의 class Singleton { private: // 외부 이용 제한 (생성과 복사, 삭제 제한이 목적) Singleton() {}; // 생성자 Singleton(const Singleton& other); // 복사 생성자 ~Singleton() {}; // 소멸자 //static Singleton* instance; // 내부에서 하나의 값으로 유지하기 위한 변수 public: // 외부 사용 허가 //static Singleton* GetInstance() //{ // if(instance == NULL) // instance = new Singleton(); // return instance; //} static Singleton* GetInstance() { static Singleton ins; return &ins; } }; //Singleton* Singleton::instance = nullptr; // static 정의 대한 클래스 외부 정의 // 사용시 Singleton::GetInstance() // 형태로 이용하거나 Singletone* instance = Singleton::GetInstance(); // 형태로 이용 이것말고도 Singleton 관련하여...
alexnetster@gmail.com/ 나중에 재사용시 흔적을 남겨 찾기 쉽게 하는 것이 목적/ 최대한 간단하게.